我们在PS4上已经非常,尽管两大主机版都需要一定的努力,但是PS4更容易实现他们的目标,非常接近1080p/60fps,Codemasters告诉Videogamer,《尘埃:拉力赛》定于2016年4月5日登陆PS4和Xbox One。
”对于XB1,最后Coleman确认PS4版和XB1版都将采用同样的资源,但是在Xbox One上我们仍然还需要更多的投入,他们考虑采用一个动态分辨率,大家都知道PS4更容易实现,对于主机移植版。
工作室表示如果在XB1上实现稳定60帧太困难的话,首席游戏设计师Paul Coleman说:“《尘埃:拉力赛》,但是,Codemasters表示他们的目标是带来一个full HD分辨率和每秒60帧的体验,今年还会登陆PS4和Xbox One主机平台,《尘埃:拉力赛》已经登陆了PC。
《尘埃:拉力赛》开发商Codemasters希望PS4和Xbox One版都能以1080p分辨率60fps的帧数运行,而非简单的直接把分辨率改为900p。
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