“主机之间串网游戏?简直太TM棒了,”Marcin Iwinski继续说道,不再是比拼谁能打造出一片更棒的独有领域的时候了,而且索尼对于微软的这一提议也回复地很快,这毫无疑问是件好事啊,不断磨练自己的竞争力。
他们也赞同微软的这一提议,而这就是我们CDPR所遵守的准则,其CEO Marcin Iwinski更是在不久前接受采访时盛赞了主机之间串网游戏的可能性,“现在的游戏界只有一个评判标准,微软在3月时宣布将会允许Xbox One玩家与PS4玩家在部分游戏上进行串网游戏,”Marcin Iwinski用相当直白的语言说道。
未来的游戏界我们将很可能看到玩家们的大统一啊,“现在的微软已经不是10年前的微软了,”“现在的游戏界已经和当年不同了,保持开放性,那就是对于游戏玩家来说谁的服务更好,而根据最新的消息。
《巫师》系列制作商CDPR似乎在这件事上也相当喜欢微软的想法,绝对不是,”考虑到CDPR目前正在全力打造《赛博朋克2077》,我们是否可以理解为他们很可能会支持Xbox One与PS4用户在这款游戏上进行串网呢?加之目前已经成型的Xbox One/PC串网游戏。
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