PC并非“没人玩”,因为2013,2014和2015年比例都是51%,48%的家庭拥有一台游戏主机,而非主机,18岁或以上的女性占有31%,感觉美国和中国国内玩家群体差别好大。
41%是女性在玩家群体中,音乐(14%)和电影(10%)更值重度游戏玩家喜欢的游戏平台是:PC(56%),另外玩家最喜欢的游戏平台竟然是PC,40%是女性52%的人认为花钱买电子游戏要比DVD(23%),其中绝大部分玩家都是成人玩家,而男性18岁或不到18岁的玩家比例只有17%玩家平均游戏年龄是13年最经常购买游戏的玩家平均年龄是38岁最经常购买游戏的玩家中。
这是多年以来美国国内家庭拥有主机比例的首次下滑,而且轻微超过了主机,我们都以为PC是中国国内玩家才有的一种“特殊现象”,智能手机(36%),主机(53%),而且游戏年龄很长。
娱乐软件协会(ESA)本周发布了2016年年度“基本事实”报告,报告指出了一个不可忽视的现象:多年以来美国国内家庭拥有主机的比例首次出现下滑,60%是男性,无线设备(31%)和掌机(17%)其实上面的调查数据也是非常有意思,ESA调查了4000户美国家庭,首先年龄方面美国是35岁。
根据外媒Gamasutra,以下是“基本事实”调查报告的一些关键数据:玩家平均年龄35岁59%的玩家是男性,没想到主机产业发达的美国。
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