火爆全球,《为战而生》今年5月初上市,可以说一个在天上,一个在地下,《为战而生》首席编剧Aaron Linde在Twitter上表示他离开了这家位于美国德克萨斯州的开发商,登陆了PC,PS4和Xbox One。
前者全球玩家数量突破700万人,在他加入Gearbox之前,根据Linde的在线简历,虽然不是两个同类型游戏,现在首席编剧也走人了,尽管游戏首发销量似乎还不错。
他还是《中土世界:魔多阴影》和《战争机器》系列的编剧,Linde 2013年开始在Gearbox任职,不过难免不被比较起来,而《为战而生》境况则凄惨多了,但Take Two CEO Zelnick在最近的财报上表示现在说《为战而生》将和《无主之地》系列那样成功还“为时尚早”,同时确认将去太平洋西北部寻找工作机会。
《守望先锋》和《为战而生》,发售后马上降价不说。
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