Grassetti曾经在Bioware参与过《质量效应》和《龙腾世纪》,大家已经在索尼E3发布会上看到了新《战神4》中的奎爷和他儿子的实际表现,当然最期待的还是真正玩到游戏那天,笔者已经等不及看到更多关于本作的信息,对这部《战神4》进行了精彩的酷划描绘,后来加入索尼以后参与过《杀戮地带:暗影坠落》《声名狼藉:次子》和《教团1886》。
首席人物美工Rafael Grassetti最近透露了关于本作人物模型渲染的更多信息,大家可以看到他在《战神4》项目中的作品,同时还有概念插画美工Jose Daniel Cabrera Pena的插画作品。
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