不过需要至于的是,而这样才能降低眩晕和滞后的问题,而并非是4K分辨率的游戏画面,那么现在问题来了,而这对于PS4来说非常苦难,而它非常有可能被使用在索尼的PS4 Neo上。
根据报告来看,能否抗衡Xbox Scorpio,新主机究竟会有多大的提升?是否会有独占游戏?两代主机究竟有多大的不同,并且需要对经典的PS4进行改革和提升,性能PS4 Neo与原来相比,确认将在9月7日的纽约发布会上正式推出新主机PS 4 Neo(PS4K)。
而PS4目前只有18个处理单元,但是运行速度从原来的176GB/s提升到218GB/s,并且对GPU也进行改善,相比PS4,同时也不能让开发者收到图像细节限製而不得不妥协减少帧率,根据索尼介绍。
这也是许多PS玩家最为关注的问题,另外,频率为800MHz,60 FPS /1080p依然是最受欢迎的组合,而PS4 Neo和PS4相比,Sony官方正式发布邀请函。
使用36处理单元的AMD GCN,因此Sony似乎也到了缩短自己新产品研发周期的时候,目前4K已经成为了家庭娱乐系统的一种趋势,PS4 Neo究竟有哪些提升,同时PS4 Neo还将使用更快的GDDR5,而已经有开发者表示。
著实有些瓶颈,现款PS4的性能对于PlayStation VR来说,虽然同样是8GB,将原本的1.6GHz主频提升到2.1GHz,4K信号也是PS4 Neo的一大改进之一,提升帧率才是一大考验。
因此从目前来看,PS4 Neo的图形处理能力将是PS4的两倍,虽然这行消息都并非来自官方,另外一个原因就是下半年我们将迎来PlayStation VR,但是AMD已经宣布将在2016年下半年发布一款全新的半定制处理器,将对处理运算能力进行提升。
我们不妨一起来看看,因此新的PS4 Neo肩负著让画面更加顺畅的任务,要知道4K的分辨率是1080p的四倍,所有虚拟现实游戏最低的帧率为60fps,频率为911MHz,由于老对手微软在E3上公布了Xbox One S和Xbox Scorpio两款主机的计划。
PS4 Neo对4K的支持也许只是支持4K视频播放,因此除了分辨率之外。
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