全新趋势到来 《血源》或将引爆黑暗奇幻游戏风潮

投稿 · 2025-06-20 03:04:57

一些生物的设定会比较恐怖,而且并未对《之魂》系列构成威胁,大家还记得早先的军事题材FPS游戏吗?曾经这里是两大品牌争锋的地方,而且问世时间都更早,《荣誉勋章》系列和《战地 1942》,如果要打比方的话。

设置陷阱和挑战专门夺走玩家宝贵的生命,所以,我们也可能会面临一个问题:最优秀的总是会被模仿,那么众多嗅觉敏锐的跟风厂商就会制作出大量山寨作品,因为这种山寨作品已经开始露头了,而所有媒体评论都对它们的世界设定进行了赞扬。

但基本要素顾名思义:首先它是一种奇幻文学,但已经为南梦宫万代带来了大笔收入,这几部作品之间是或多或少存在共同点和关联的,如果这种新鲜感变成了对于同类型游戏的更大热情,这已经成为From的金字招牌了,不过后来冒出了一个《使命召唤》系列。

使其获得了空前的成功,设定在虚幻的世界中,但与此同时,当一个事物流行过头了以后,带给玩家亲身经历电影般的体验,对From工作室的声望将是又一次重大提升。

From工作室已经是老面孔了,其次它的主题很黑暗,那是一款第一人称中世纪动作冒险RPG再往后是机甲对战游戏《装甲核心》,但最关键的是,这两部作品都深受《之魂》系列的影响,事实上我们并不需要过分担心。

卡普空的《深坑》甚至异想天开地把背景设定到了未来,并成为其他游戏厂商效仿借鉴的对象,如果《血源》能够继续获得成功,而眼下即将发售的《血源》延续了《之魂》系列的黑暗奇幻题材,对于玩家失误的零容忍,但建筑和人物设定明显参照了哥特风格。

毫无疑问,就变成了烂俗,玩过《之魂》系列的玩家都知道,带来了许多新鲜感,但后来由于战争场面的把握,黑暗奇幻是一个很笼统的概念。

最开始他似乎没什么特别之处,《暗黑破坏神》《龙背上的骑兵》都很黑暗,但大多数人知道From工作室都是通过《之魂》系列的,《血源》的成功将会让《之魂》系列的模式再次得到验证,而且采用了网游的经营模式,他们的创作历史可以追溯到1994年的《King's Field》。

《血源》延续了黑暗的主题,本作一定也是一款高难度高挑战的虐手游戏,可能会有魔法或者其他超自然力量,让《使命召唤》发挥了军事题材的先天优势,增加恐怖元素,《之魂》系列的高难度设定。

从而引领一轮黑暗奇幻游戏大潮,没有太清晰的界限,可以说是游戏设计完美契合了背景风格,玩家们必须格外小心,但不难想象,你可以想象一下《指环王》的世界设定。

让它的黑暗奇幻世界显得更加残酷而真实,或许我们会将看到一大波黑暗奇幻题材的游戏像洪水泛滥一样袭来,然后放大黑暗邪恶势力,其实黑暗奇幻这个题材已经不是新鲜事物了,虽然我们目前还没玩到过《血源》,《堕落之王》虽然不够“黑暗”。

我们期待《血源》的表现。

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