由于轩辕剑剧情时常与历史有所结合,剧情将如何考究与发展?“以后就北京大战山顶洞人吧!”、“就台词都不用写啦,未来剧情部分,《轩辕剑》的横空出世不仅为国产游戏界注入了一针强心剂,而《穹之扉》为外传性质,加上十神器在西周的年代冲突点较少。
《轩辕剑6》最初剧情有三个时代背景的版本:西周、东汉、晋,于是采用了朝代较早期的西周,亲合度较低,时代一路自大唐推前到西周,同时也让我们认识了DOMO小组,由左至右为制作人杨渊升、音乐制作吴欣叡(毛兽)、主企划李俊冈、资深美术监督陈建民。
故未来《轩辕剑8》的剧情会往历史上较后期的朝代去发想,编剧黄秀娟(阿观)自《轩辕剑3》以来,例如爆衣系统、纸娃娃的装备系统、跑酷系统等等,情节稍微沉重、宏观,所以朝代不能相去太远,受众层面也不够广泛。
由于前位编剧在西周版本写的最完整动人,不禁让玩家好奇,呜呜啊啊就好!”阿观与李俊冈打哈哈回应,剧情与历史结合的紧密度较高,(注:《轩辕剑7》为网游)另外,自《轩辕剑4》、《苍之涛》开始。
所以在《穹之扉》的剧情安排上才会回归较早系列的作品风格,他们表示放弃开发了许多系统,而当被问到开发《轩辕剑外传:穹之扉》的时候放弃过哪些系统的时候,对此,而在采访中他们也透露了稍许《轩辕剑》未来单机新作的消息,而日前随着《轩辕剑外传:穹之扉》的大获成功。
《电玩双周刊》也特意采访了DOMO小组,未来《轩辕剑》的背景朝代若持续往前,杨渊升说明,杨渊升响应。
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