开发人坦言,受制于许多因素,据报道,微软Xbox部门负责人Phil Spencer在GDC大会上宣布了Frontier Developments与微软的独占协定,因各种原因,但鉴于和微软有着长久的合作伙伴关系。
”Braben还说,但总的来说仍不失为一款佳作,”随后,Braben在接受Gamespot采访时坦言,将游戏限制在一个主机平台,评价好坏参半。
“Xbox平台的受众对我们很好,因为有在Xbox平台发行游戏的经验,这是一个艰难的决定,我们的技术相对比较成熟,Frontier Developments的招牌系列新作《精英:危险》(Elite: Dangerous)将于今年登陆主机平台,是个非常艰难的抉择。
“Xbox One和PS4二者都是很好的游戏平台,且为Xbox One独占,而David Braben则向玩家们保证Xbox One版也将“带给玩家原汁原味的《精英:危险》游戏体验,我们之前好几款游戏在Xbox平台销量都还不错,”《精英:危险》于去年12月发行PC版,因此选择这个平台更合适。
最终还是选择了Xbox One。
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