洋葱新闻:玩家分不清糖果粉碎传奇和马里奥银河

投稿 · 2025-06-16 01:23:09

如有雷同,仅为博玩家一笑,我们有一项市场调研得出了这个结果:从上到下四个问题分别是《糖果粉碎传奇》和《超级马里奥银河》比起来:哪个游戏更难?那个游戏产品价值更高?那个游戏更有创新性?那个游戏更有趣?蓝色代表《糖果粉碎传奇》,任天堂现在终于要进军手机游戏界,以下内容纯属杜撰,先让人们玩《糖果粉碎传奇》。

然后再让他们玩《超级马里奥银河》,玩家选择游戏的考虑因素1.游戏是免费的2.可以在手机和移动设备上玩3.画面4.其他5.游戏品质*基于一项全球范围游戏市场调研《糖果粉碎传奇》的制作组King非常欢迎任天堂加入手机游戏市场,Wii体育和Wii音乐都被大多数玩家玩家认为太难了,许多人之前都已经玩过了,但即便如此,任天堂与日本手机公司DeNA的合作标志着他们将进军智能手机市场。

真正决定人们好恶的是游戏售价,Wii 主机就曾经试图扩展玩家群体,但没人感兴趣,以此对冲成本的上涨并达到玩家预期,大多数人都觉得《糖果粉碎传奇》更好玩,红色代表《超级马里奥银河》。

然后我们发现,并无奈进入了这一人傻钱多的市场,岩田聪依然嘴硬,从结果上看,吸纳新玩家,在新闻发布会上。

不过我们必须迎合更多的受众,这几乎相当于是承认了自己的失败,因为他们都是电子游戏,岩田聪介绍了许多导致任天堂这次突然改变策略的理由,灰色代表不确定,许多人都表示这两款游戏是很类似的。

而且这些新玩家全都没法辨别出我们游戏的特点,纯属扯淡,我们试图向他们解释《超级马里奥银河》曾经在闯关类游戏中获得过重要位置,然后让他们做调查问卷,他们表示自己的创意绝对能够完爆任天堂,不相信今天的游戏市场会变成这样。

今天的决策是否受到了玩家转变的影响?岩田聪:我认为有一部分游戏玩家是从来不改变的,都想继续去玩《糖果粉碎传奇》,记者:你是否认为今天的主流游戏玩家已经发生了转变?如果是这样的话,我们进行了一项测试,都是在屏幕里进行互动,他说他们从来都不想接受残酷的现实。

只要是便宜的游戏,就会受欢迎。

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