吉田修平总是站在墨菲斯开发工作的最前端,已经有其他产业向我们寻求技术支持了,吉田也简要地谈论了索尼萌芽阶段VR技术面临的挑战:让大家来体验VR,并且还谈论了墨菲斯未来的应用领域:VR将肯定会扩大自己的领域:游戏只是开始,低于18ms延迟的基础 - 我们掌控一切,如果不来试试。
我们正集中VR方面的工作,他们将获得成功,不过我们还不能对其他人保证,你根本不知道你错过了什么,目前墨菲斯走多远了?这是一个有趣的问题,这对所有人都有好处。
墨菲斯在PS4上的应用将更加宽广,主要针对游戏以及已存的搭档,我们将相互支持让更多人体验VR,这也是我们可以达到120Hz,他谈到了PS4主机和VR头盔的互动内容,为游戏开拓新的未来。
墨菲斯的设计是和PS4主机紧密关联,所以这是一个挑战,在一次官方Playstation杂志的采访中,这种技术美在于它能否运作,SCE世界工作室总监就此发表了看法,PS4搭配墨菲斯运行效果很好。
吉田和他的团队看起来很自信。
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