将首次展示《地狱之刃》的游戏玩法,游戏刚开始研发我们就制作了第一期开发者日志,下几个月我们将分享更多切片分析的内容,在我们的垂直切片分析中,透露Senua的故事,这是我们第十部开发者日志。
我们发现了《地狱之刃》切确带给玩家的体验是什么,这段视频展示了游戏的动作捕捉方面的内容,”大家可以看到视频末尾的电影级场景,“今天我们分享的开发者日志主要向大家展示游戏独一无二的动作捕捉,外媒AGB日前公布了《地狱之刃》最新宣传片,视频如下:。
这是我们近日对游戏进行最后切片分析的内容,游戏将把我们设计原型的结果以及创意首次带入游戏中来。
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