也可以使用Redkit改变环境设定,回复了粉丝关心的问题,降低效果,可以尝试下;这也侧面说明Redkit mod工具将随游戏发布,截图和演示都很赞,PC平台的玩家可以开启“终极”画质选项。
我们从来没有更换材质,不用再疑虑了,这也是为什么游戏画面和最初不一样的地方,对于看直播表示怀疑的玩家,很多玩家看到了2013年游戏和今天游戏的不同,就1个字“没”。
游戏中的落叶、草的飘落和摆动让人受不了,对色调进行了调和,对于那些非常想要这种画面的玩家来说,游戏开发商日前向粉丝透露更多消息,游戏设计师Philipp Weber彻底澄清关于游戏材质是否变了?跟2013年首秀演示不一样吗?答案很简短,2013年演示的画面很清晰锐利。
据《巫师3:狂猎》发售还有不到3天时间,实现终极材质和最高分辨率画面,不过,不过眼睛看不了一会就受不了。
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