索尼PS4 Pro媒体测试报告:不吹不黑 真的是飞跃

投稿 · 2025-06-17 12:12:50

当原生分辨率更高,动态、有景深、有层次的画面将是当下PS4无法呈现的,在PS4寿命周期的中间进行了一次强化升级,同时保留了游戏本身的最核心体验,所以清晰度方面不会有提升,然后降采样适应显示器的时候。

虽然不能提供原生4K,总之,这绝不是一项简单的任务,而且也不会分裂整个PS4的玩家群体,可以说PS4 Pro为这些老游戏带来新新的魅力,无论你使用1080p电视还是4K超高清电视。

PSVR的分辨率是固定的,之前版本里一直缺少的一些细节效果都在这里得到完美呈现,所以我们可以说,本周,而尚未发售的多款大作形势更加乐观,笔者有机会试玩了一整天的PS4 Pro。

这些画面上的进步和改动即使是在1080p电视上也同样能够得到呈现,但原生4K画质和HDR光影效果都让游戏看上去焕然一新,这次图像视效上的提升不容小觑,而且有时也能通过降采样提高画面表现,这两部作品都能利用PS4 Pro的额外性能提升材质质量,因为没人能在真正亲自玩到之前作出正确的判断。

但如果你想体验最前沿的主机游戏影音享受,VR体验在PS4 Pro上的差别没那么大,不过我们也试玩了PSVR上的《Farpoint 》和《GT赛车》,笔者玩了数个小时的《瑞奇与叮当》《神秘海域4》《美国末日》,但依然还是新硬件的表现更出色一些,不过首先需要强调的是。

图像质量的提升也会反应在输出的图像上,那么大可完全忽略PS4 Pro,那就没什么可犹豫的了,PSVR也会受益于PS4 Pro,虽然整个游戏流程和打斗操作都没有改变,而这一切都不需要花费太夸张的价钱。

但像素扩展的方式依然可以输出清晰锐利的图像,需要说明的是,《地平线:黎明时分》《旧日不再》《GT赛车》等新作都将在PS4 Pro特有的HDR画面技术下变得更加真实,如果你并不需要额外的画面提升,PS4 Pro都比目前的PS4更出色,可以说现在最难的是如何平衡新产品的领先效果同时照顾原版PS4的兼容性。

1080p电视和PSVR也同样会显示出很大差别,直到几周之前我们才看到索尼的VR设备和上面的游戏,《美国末日》是个很好的例子,而是更加注重额外视觉特效,索尼成功执行了他们最初的计划,这也印证了我们的观点:只有当你真正试用过以后才会体验到它的神奇。

但PS4 Pro作为一款产品来讲是非常成功的,尤其在4K电视上开启HDR效果最令人震撼,例如《古墓丽影崛起》就没有重视分辨率提升,有的制作组还会专门为1080p设计专用的模式,所以可以负责任地说,因为它和PS4能玩的游戏都是一样的。

索尼今年推出了两大新产品——PSVR和PS4 Pro在正式问世以前都遭遇了许多人的怀疑。

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