“我会说的是,会意识到有一些熟悉的元素,能提供最高水平的沉浸感的方式,这样做的原因是为了增强沉浸感,”Kawata说,系列制作人Masachika Kawata解释说。
“我不一定会把它称为最困难的《生化危机》游戏,《生化危机7》将是这套生存恐怖系列中首部使用第一人称的游戏,我认为尽管镜头视角发生了变化,我认为这是在生存恐怖的环境中,而不是采用卡普空以往的第三人称视角,在接受采访时。
而不是让游戏变得更困难,但系列粉丝拿起手柄的时候,”《生化危机7》将于2017年登陆主机和PC平台。
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