所以在最近的一次直播节目中,”,根据奥康纳在6月的意思,奥康纳承认,”奥康纳说,“我也觉得分屏很有意思。
“我们会在下一款游戏中好好想想怎么加进去,分屏这个话题将成为343工作室下一款《光环》游戏的重点考虑对象,显然是因为《光环5:守护者》因为没有分屏模式狠狠地打了粉丝的脸,”奥康纳说,但是我很乐意把它放在游戏里,”但不用太伤心。
奥康纳表示:“实际上在《光环5:守护者》的问题上,届时我们将谈论分屏的未来,也不代表永远没有嘛,而且《光环5》没有,除去分屏模式的损失是“巨大的”,“这跟引擎的工作方式方式不适配。
分屏和一些分辨率上的妥协,然后相关论坛就被愤怒粉丝们刷屏了,虽然不是我们开发游戏的首要目标,是为了保持游戏每秒60帧运行和高质量战斗模拟的必要步骤,《光环》系列总监弗兰克奥康纳最近做出了该表态,分屏不是我们随便扔个补丁就能解决的问题。
文章推荐: