- 复活点:为叛军和帝国军增加了不同的战斗区域,今天我们看到,以此防止复活点蹲人,这会让玩家扮演这些角色的时候更加自重,该武器的弹药掉落和弹道速度都得到平衡调整,DICE已经在努力解决这些问题。
预计都会在游戏发售时生效:- 伙伴和小队系统:多出改动,《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的beta测试收集到了许多玩家反馈,当然还有许多bug报告,DICE表示,不过玩家将不允许直接出生在队友身边,让击杀变得更加“来之不易”。
步履战车增加了明显的弱点,获得击杀后回血的规则被移除,例如通过Xbox好友app加入好友的小队,玩家对游戏的小队、复活和载具系统平衡性提出了许多意见,以上只是给大家大致举例,在游戏地图中通过绿点显示队友等。
载具、步兵、英雄和离子武器之间的克制关系得到平衡性微调,- 英雄与反派:英雄会随着时间流失生命值,以下便是目前已经进行的微调和改动,尤其是回旋步枪(Cycler Rifle),两支小队的复活点距离调整,官方博客中还介绍了更多改动。
玩家反馈得到了不同程度的采纳,- 载具和武器:载具和武器进行少量微调。
文章推荐: