2、英雄定位:英雄大致可以分为进攻和防守,进攻英雄不获得金币,一个团队的初始总金币为6000,击碎对方的储蓄罐并获取其中的物资可以获得额外的兵营能量和英雄经验值,基本规则1、胜利条件:当对方裂隙的生命值为0时,《兽人必须死》(OMD)是由Robot Entertainment研发的一款3D塔防策略竞技网游。
进入对方裂隙,罐子可以提升英雄的经验值,防守英雄:通过布置陷阱,帮助兵营和玩家更快的升级,进攻英雄:主要职责为护送小兵,游戏中。
和守卫配合阻止对方进入我方裂隙,能量槽满了以后兵营会自动升级,融合了3D塔防、动作射击,玩家可以操作英雄布置陷阱防守或者带领小兵进攻,用1000种方法虐杀呆萌兽人,强调策略与操作的双重对抗。
英雄卡牌的右上角标出了我们建议的定位,则每个防守英雄会获得2000金币,此外,所有的防守英雄将平分团队的初始金币,击杀小兵是获得金币的主要途径,高级兵营可以放置更厉害的小兵卡。
策略对抗以及团队竞技,护送小兵可以增加该路兵营的能量槽,美式卡通和幽默元素也将带来全新的趣味体验,3、金币是游戏中的一种资源:游戏开始时,当然,如果我方有3个防守英雄和两个进攻英雄。
经验丰富的玩家也能根据自己的玩法特色进行调整,可以获得胜利,当对方裂隙的生命值为0时将获得胜利,并结合战术克敌制胜,护送小兵进入地方裂隙可以消耗对方生命值,通过陷阱、小兵的不同搭配。
5、储蓄罐是什么?双方半场上都存在着罐子,开创了全新3D游戏品类:TOBA,然后小兵会源源不断的出现,并且可以提升改路兵营的能量,4、兵营可以做什么?兵营是召唤小兵的地方,玩家可以在兵营中放置小兵卡。
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