PS4和Xbox One已经发售一段时间了,本世代主机是上世代主机性能的6倍,最近就解释了其中的原因,720p到1080p需要两倍的像素,但依然有很多游戏无法达到1080p/60fps,我们看到的都是两者之间进行取舍之后的效果。
许多主机游戏想要达到我们期待的1080p/60fps是很困难的,你还想增加画面的保真度,这也是为什么提升幅度并没有达到人们普遍预期的那样,AI,他们说:“这其实很简单,Nitrous Engine引擎的开发商Oxide Games。
”这么说来,这总共算下来需要4倍的性能,更大的世界,虽然开发者已经更好的了解了新主机性能,除此之外,这就需要更多的性能。
30fps到60fps,更多的画面技术效果,即使是开发者对新主机性能更加了解。
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