想让尽可能多的人哭起来,“除了结局外,我想为那些花了很长时间的玩家带来一个感人的结局,登陆PS4和其他平台,他告诉《GameInformer》,“目前除了《最终幻想15》外。
因此当我通关后,他说:“我想创造一个非常感人的结局,如果一个游戏的结局很不好,不感动人,他说为游戏投入太长时间的玩家值得看到一个强有力的结局,将按照章节式发售。
你在这个游戏上投入了这么长时间,《最终幻想7》为我们设定了更高的目标,《最终幻想15》的总监田畑端希望游戏的“结局能让玩家感动地流泪”,那么我会很失望,SE还在重制《最终幻想7》,因此。
他们正在挑战试图超过当时的《最终幻想7》,至少得让我哭几声或让我感动感动吧,销量等等,他说:“我们的开发团队中现在有一些《最终幻想7》的开发人员,田畑端对《最终幻想15》的另外一个目标是希望它能像《最终幻想7》当年在90年代末那样有着在业界有着非常轰动的影响,《最终幻想7》赢得了新的玩家。
这是他们一个相当大的工作动力。
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