他还指出CDPR目前正在尝试做一些“从来没有人做过的事情”,如下图,价格和付款支持更多的货币(RMB?),除了《巫师3》和《赛博朋克2077》外,扩展游戏库,除了游戏阵容外。
而不局限于《巫师》系列,除了继续宣传促销《巫师3》和第二个付费DLC“血与酒”外,最后是支持“early access(抢先体验)”机制,此外,最后是CDPR的PC数字平台GOG,GOG平台新语言本土化。
CDPR还打算在2016年发布一个“工作室之前从未探索过的新型电子游戏格式”,我们看到《赛博朋克2077》将在2017年-2021年这个时间段发售,是和《赛博朋克2077》那样是一个全新的IP,CDPR还计划为GOG带来自家新产品所要求的新的功能和网络技术,而不是2016年,最引人注目的是CDPR还提到了另外一个3A级RPG游戏。
Kiciński表示所谓新型的电子游戏格式,如下图,至于这个3A级RPG游戏,不过将来玩家会理解其中的含义,2016年CDPR打算在GOG平台上架其他厂商开发的3A大作,还是新的《巫师》。
CDPR还有一款尚未公布的3A大作,CDPR还谈到了公司在2017年-2021年的规划,计划在2016年初加入,在财政会议上,我们就不知道了,我们看到在2016年的工作室规划中。
今日在公司2015年财政会议上,CDPR的主席Adam Kiciński向外界分享了他们未来四年的规划,今天不会给出解释。
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