PS4和Xbox One版本帧数相差4-5fps左右,《最终幻想15》特别体验版Platinum Demo展示了当代主机能够达到的最强失效,对PS4和Xbox One的硬件性能造成了不小的挑战,目前Platinum Demo已经开放下载,不过经过仔细的性能表现分析,而分辨率方面。
但最近公布的Platinum Demo则更加充满事件剧情,两个主机目前距离30fps的目标还很远,PS4和Xbox One可能很难处理如此精细的角色模型,两个主机版都使用了动态分辨率,而Xbox One版则在1344x756 和1690x950之间切换,而不是广阔空间场景。
从首次帧数测试的结果来看,PS4在 1600x900 和1920x1080之间切换,所以这种现象可能与角色模型有直接关系,我们看到了许多近距离特写镜头,所有的帧数降低情况全都发生在特写镜头和正常游戏过程中,虽然之前的“黄昏之章”已经非常精美。
Xbox One版画面最低的时候可以降至16fps,《最终幻想15》预计9月30日正式发售。
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