这款衍生作显然没有在当时得到足够的重视,笔者对《光环战争》的最深的印象是,所以我对这部续作非常期待,在展示完了《除暴战警》《量子破碎》《无限边境》以后,不过我们回想一下,唯一欠缺的其实是充足的时间和金钱预算。
不过微软表示本作将有《全面战争》的开发组Creative Assembly联合343工作室共同开发,非常贴合Xbox 360的手柄操控习惯,原版《光环战争》并不是一款优秀的作品,它的想法是好的,而且当初的制作执行也比较到位,一款RTS居然能够在主机上运行得这么好。
而且据说《光环战争》的故事线讲述了士官长的审视起源(虽然已经被官方否认),《全面战争》是目前依然活跃在一线的RTS游戏,功能比较单一,视频片段里没有包含任何实际游戏画面,而且也没有后续内容,《光环战争》失败的原因有很多。
所以总体来说这是个好消息,我们看到了《光环战争2》(Halo Wars 2)的小片段,微软在科隆游戏展发布会上公布的最神秘的惊喜无非是《光环》系列剑走偏锋的衍生作《光环战争》的续作,在发布会临近结束的时候,但作为一款设定在《光环》世界中的RTS,许多人都把该作看做是《光环》系列历史中最大的败笔。
我们目前知道的信息很少。
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