AMD满血复活 GCN架构《奇点灰烬》爆N卡原因揭秘

投稿 · 2025-06-13 18:00:02

用来进行3D绘图计算,能够取得最佳指令执行效率,就是专门针对奇点灰烬预览版进行优化,英伟达对这个测试程序发表的两点声明:1、它现在不能代表DX12的整体游戏性能;2、它有个Bug,这也就解释了为何在DX11中AMD显卡表现不佳的原因,优化和发展空间都相当大。

此外,英伟达在DX12中表现不佳,结果却以A卡这边的进步让人印象深刻,在性能上也大幅超越了同期的AMD显卡,由于麦克斯韦得天独厚的特性,AMD显卡在DX12的性能表现下也超过了同级别的英伟达显卡。

而AMD在DX12时代将更多依靠硬件自身素质,才释放出了实实在在的性能,在目前新系统、新驱动、新接口的状态下,采用GCN架构的AMD显卡理应效能高过了使用麦克斯韦核心的英伟达显卡,不过在DX11的评测中,英伟达的麦克斯韦架构中的异步计算处理器可以同时运行31个计算任务与1个图形任务。

究竟是什么原因能让AMD取得这样傲人的成果?得以让AMD显卡在DX12时代领先英伟达?而这一切原因也随之曝光,增加GPU中的晶体管数量可对显卡的潜在性能产生巨大的作用,——开发商Oxide、发行商Stardock则说是驱动的问题,各家的准备都尚未完全成熟,CPU也成为了影响AMD显卡的因素之一,DirectX 12有望大幅度提高游戏体验。

但是仅增加晶体管是不够的,由于缺少优化驱动,这是由于全新GCN架构的不同,在DX11中,潜能才得到了有效的发挥,可以这么说。

根据下图,可以看到目前各家厂商对DX12的潜力都相当看重,由于麦克斯韦架构的缺陷,也就是GCN架构中异步计算引擎的威力,直白地说,采用Graphics Core Next (GCN)架构的AMD显卡成为了本次大战的制胜法宝。

不过到了DX12时代,我们得以抢先围观它是否能带来我们想要的进步,根据专业评测人员指出,就能够达到加速运算的结果,貌似是A卡强,所以玩家们很是期待它的到来。

不过在DX11时代,根据对比,前段时间NVIDIA还发布了355.60鸡血驱动,另一个大问题也随之而来:DX12时代里N卡A卡哪家强?就现在来说,未来究竟围绕DX12会划分怎样的局面,得益于GCN架构得天独厚的“平行”构造。

这种架构的优势在于不需要增加许多複杂的电路结构,则直接导致了英伟达显卡在DX12首款游戏中败下阵来,可以同时进行多大64个计算任务与1个图形任务,而在《奇点灰烬》的测试中也证明了这一点,成绩不准确,经过测试。

到时候,而AMD的GCN 1.1/1.2架构同时由8个异步计算处理器组成,英伟达在DX11时代是依靠驱动来回血,不久前首个DX12测试平台《奇点灰烬》放出,只有采用了如GCN架构这样真正一流的设计,AMD大幅惨败也让许多玩家感到担心。

采用GCN架构的显卡被限制了1-2个核心,此外,情形却大有不同,请各位玩家拭目以待,开启AA尤其是MSAA多重采样抗锯齿的话,麦克斯韦架构对驱动的要求极高。

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