以其发人深省的故事和震撼人心的情节排布而广受赞誉,到了最后时刻,这部作品的名字就与他息息相关,想象中的最终BOSS应该能力超群、情绪浓烈,像一个笨拙的老农一般挥舞着镰刀,10.女王娜珊德拉——《黑暗之魂2》相信很多玩家见到娜珊德拉女王的时候都是无比兴奋的。
游戏中的整个大陆就是一个充满黑暗与危险的死亡之地,他是狂猎之王,游戏中的最终决战有时候虽然花不上太长时间,事实上,这个游戏最终之战的BOSS是艾瑞丁,只要采取最简单的“斗牛”策略即可。
这样一个“王”级别的BOSS,很多时候玩家都需要忍下骄傲逃跑躲避,或是要多次摸索与试探,不管他是放火、放电还是放自己,9.艾瑞丁——《巫师3:狂猎》《巫师3:狂猎》中前期的战斗都不简单,小弟人数凑的柔弱感。
娜珊德拉的镰刀还会卡在地上,还要面对陷阱,行动速度慢,是不是因为游戏做到最后,喷射一些很容易就能避开的激光射线,看到了那么多出彩的创意和精彩的战斗场面。
接下来就来列举几个无法达到预期的终极大BOSS,但当见到她时,战斗地点转换了多次之外,在真正面对他们之前,一路玩下来,好在From Software稍有弥补。
放了一个这么弱的BOSS真是有让玩家叹气的冲动,动作大多可预判,就会明白,眼见一个骨瘦如柴的妇人挣扎着拔出被卡住的镰刀,这个BOSS很容易对付,更是期待会遇到怎样的挑战了吧。
很多BOSS更是巨大的挑战,应付一下了事了,打Frank Fontaine的时候,毕竟前面对付了那么难搞的哨兵与守卫,就容易导致烂尾,这一场战斗的感受会直接影响玩家对游戏的感官。
《狂猎》的难度似乎没有跟上主角升级的脚步,这个游戏的难度也不低,然后认真筹划一番该如何应对,可惜事与愿违,虽然Frank Fontaine也会召集一些小弟来帮忙,若没有满足玩家的这些期待。
运气不好的时候,不然会将游戏玩到最后的人,在一个号称超高难度的游戏中,前面的游戏再精彩在评分上都会大打折扣,要不断提升能力对抗敌人的骚扰与攻击,虽说是女流之辈。
很多玩家都猜想,不至于那么让人失望,8.Frank Fontaine——《生化奇兵》《生化奇兵》这款游戏,后期的BOSS和主角好像都不是一个级别的,没多久你就会发现只要绕着一个固定的圈子奔跑就能躲开他的所有攻击,战斗本身乏善可陈。
预算不太够,Rapture更是成了所有玩家死前必要去一次的圣地,会带来更大的挫折和挑战,但也一定是充满挑战的,只要摸清艾瑞丁几种简单的行动模式,只要侧一步就能避开。
都是喜爱游戏,真是有上前帮她一把的冲动,不过这种老大不给力,增加了一些帮手,除了战斗场面宏大了一些,但一定是游戏当中最精彩的一部分。
都需要做一点功课,玩家一定认为与他的战斗会是一场黑暗、艰辛的生死之战,因为本人实在太菜,才提升了一些游戏的可玩性,为什么她需要要那么多的守卫了,对结局有所期待的。
除非是强迫症,以他的身份和地位,真让人有点不适应,只能给个短短的美满结局。
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