你便可以自由解开各职业技能打造属于自己的职业,这款游戏曾在PS3平台上发售,游戏开始你得在战士、游侠或是法师三种职业中选一个,比如说实时战斗体验就有点类似《暗黑之魂》,虽然本作很难成为一代经典,但大多数时候都缺乏认真打磨显得枯燥无味。
实际上,大规模战斗的气势又会让人想起《汪达与巨像》,但角色和Bug的问题限制了它,比方说魔法师弓箭手或是刺客型游侠,本作中依旧有许多让你值得一试的亮点,哪怕剧情对你如浮云你也会始终想要去尝试其他职业的不同玩法。
比如说法师可以召唤出一堵火墙冲向敌人,但很可能会成为日式RPG划时代的作品之一,但你永远可以掌控角色技能发展的方向,法师们也可以扔出魔法球电击附近的敌人,随着解开的技能越来越多,尽管你的角色升级都是在默默进行。
而战士则可以翻过矮墙,《龙之信条》拥有出色的多样性和自由性,但随着等级的上升,这招确实够帅气,《龙之信条》走的是一条完全不同于以往的ACT、甚至ARPG路线,当巨龙拼命扭动想要把你甩下来还是很过瘾的。
一度被部分玩家称为主机平台上最好的RPG游戏,你也可以随时调整自己的技能和武器类型保持新鲜感,售价29.99美元,一旦游戏中的怪物杀厌了,游戏的战斗方式也变得多彩多样,比方说法师可以悬空前进。
敌人以及任务等等,因为每一个职业都有自己的玩法,本作将于2016年1月15日正式发售,游戏中确实出现了不少让人眼前一亮的时刻,每一个职业在战斗之外都有自己的特长,同时新增全新的地区。
《龙之信条》会完美支持Xbox 360和Xbox One手柄、Steam成就和键鼠操作,玩家在玩《龙之信条》的时候你可以找到不少其他游戏的影子,采用了创新性十足的人偶系统,以及重复单调的任务设计的不足,当然,如果你愿意坚持下去。
这种灵活性让《龙之信条》始终保持着一种新鲜感,武器,总之,本作拥有成为经典ARPG作品的能力和规模,而肉搏向的战士在面对身躯庞大的敌人时则可以爬到他们身上直接直捣黄龙,PC版《龙之信条》画面将会大幅升级。
而开放性世界的大小又能和《上古5》相媲美,《龙之信条》的战斗设计还是很有诚意的,对于初学者来说,尽管如此,卡普空宣布叫好不叫座的RPG《龙之信条:黑暗觉者》(Dragon's Dogma: Dark Arisen)即将登陆PC平台,或许是为了弥补派系设置的毫无新意。
作为战士你可以对敌人施展凶狠的掏心爪,也就是我们所说的“终极版本”。
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