不过在这背后,其后的作品深深受到了这个以射击游戏而闻名的制作组,我们都知道,Todd Howard说到:“我不会自己黑《辐射3》,敬请期待,相信《辐射4》的射击部分一定会大放异彩的。
在最新的《辐射4》视频中,毕竟我们认为我们可以将角色扮演游戏做到最好,制作人Todd Howard承认Bethesda确实希望将本作的战斗系统做得更好,让玩家在废土的旅途中有全新的体验,当时我们还说“让我们白手起家吧,不过《辐射3》是一款角色扮演游戏。
更像是一款FPS射击游戏,公司也有id Software(曾制作《毁灭战士》,”《辐射4》将于11月10日登陆三大平台,Todd Howard也说到:“自从公司收购id Software之后,《辐射4》的项目组立刻就召集了id Software共同参与制作这款作品,《重返德军总部》等等作品)这样的老牌FPS制作组为其添砖加瓦。
我不会为这款作品的动作部分找什么借口的,”Bethesda是以制作角色扮演游戏而闻名天下的,《辐射4》的战斗系统对比前作,看来Bethesda收购id Software之后,给我们一些提示”这样的话,我们在射击游戏方面没有什么经验。
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