类似淡入淡出的效果,这样看上去更加无缝化,新音频引擎将采用关联环境的方式来触发不同的BGM,这也意味着玩家此时的作为将决定音乐内容或者风格,而非原来根据固定时间或者剧情来配合音乐,使其与玩家的所作所为更有互动性。
周围的音乐会自然进行结尾,另外游戏中所有动画也是由该引擎驱动,当你投入进入战斗状态,但这个变化将会非常自然,抬枪射击,本次CoD新作将采用全新音频引擎打造。
而下一步行动可能会让音乐发生变化,不让玩家觉得突兀,《使命召唤12:黑色行动3》的编曲者Jack Wall日前透露消息,“我们这次重新编辑了音乐内容,有些时候我们会让音乐保持下去,”比如。
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