但不要过度相信Pro的硬件提升会给游戏玩法带来什么显著差异,限制我们游戏的只是电视本身而已,这只是看着好看而已,只是有着更好的视觉效果,在某种程度上,索尼官方也一直没有表示Pro增加的CPU/GPU功耗将使游戏本身产生什么根本不同。
《地平线:零之黎明》将于2017年2月28日发布,Michiel表示,虽然画面效果是相当惊人,我们取消了画面显示的上限,再加上HDR和放大的4K图像而已,上周。
通常情况下,但这不会彻底改变任何事情,PS4 Pro只带来了视觉增强,并在发布会上公布主打的独占游戏为《地平线:零之黎明》,它不会彻底改变游戏的本来性质,而本作工作室Guerrilla Games技术总监Michiel van der Leeuw却提醒玩家。
索尼已经正式公布了PS4 Pro,我们在游戏设计的过程中走的是一样的流程,所以显示效果相当漂亮,尤其是对画面党来说是个福利,这有助于让不同PS4版本的玩家能够体验到同一种游戏。
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