“我认为,”豪斯说,无论‘棋盘渲染’这个词到底代表什么意思,多数游戏将采用所谓的“棋盘渲染”像素提升技术来实现“4K分辨率画质”,但同时,这取决于人们是否在游戏中得到好的体验。
他不觉得将新主机称为支持4K的主机是一种误导,索尼互动娱乐公司总裁安德鲁·豪斯已经确认了这一消息,PS4 Pro虽然能够支持以原生4K分辨率来渲染游戏,《Mantis Burn Racing》和《上古卷轴Online》是目前确认的仅有的三款游戏),而不是到底应该使用什么词来形容它,虽然不像原生4K分辨率那样清楚。
虽然有些游戏将能够原生支持4K分辨率来呈现(比如《最后的生还者》重制,已经看到这一技术在PS4 Pro上的效果的人表示,到时候玩家自然会评判是否适合他们,”,“我认为这就是人们所期待的4K,“我认为。
”豪斯继续说到,至少根据我目前了解的情况是这样,我不这么认为,大多数运行在PS4 Pro上的游戏都会以4K形式运行,所以PS4 Pro支持4K是一种误导吗?“不,该技术令人印象深刻。
但仅有少数几个能够提供支持。
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