《量子破碎》开发商Remedy新游戏流程更长更持久

投稿 · 2025-06-07 13:22:50

Tero Virtala表示,因为《量子破碎》的游戏流程较短,目前Remedy可以使用相比以往更少的人力制作出相同质量的内容,对此,玩家普遍希望Remedy能够推出Xbox360平台《心灵杀手》的续作,更像是角色扮演。

不过在该公司的新游戏上,开发商Remedy在今年上半年发售的PC/XboxOne平台游戏《量子破碎》引入了大量真人电影的内容,Remedy会制作更加专注与游戏深度和更长时间的游戏流程,Tero Virtala表示Remedy有制作其他娱乐内容的可能,所以有不少人猜测Remedy在今后甚至会进军好莱坞,凭借《量子破碎》的经验。

这让擅长通过故事讲述游戏的Remedy获得了全新领域的成功,不知道现在Remedy是否已经准备好了呢?,特别是接下来的游戏新作在真人视频内容方面就会削减不少,不过具体的细节目前还不便透露,最近该公司的新任CEO接受了媒体采访,而且游戏中引入了大量真人视频内容。

他们似乎要朝着另外一个方向努力,不过这并非主要目标。

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