C#只是完全入门水平 数学也没三维向量和矩阵等,历程可谓是非常艰辛,随着三年的开发历程 游戏最终从早期的Demo 变成了 现在一款趋近于成熟的坦克对战游戏早期Demo现在版本将在高中所学的算法 与 数学空间向量运算等知识运用到了游戏开发中我想说 课堂所学的知识真的非常重要各位还在读书的青年 要踏实读书 不要以为所学的东西没用更不要将数学视为以后用不到的东西!,我遇到了很多开发的技术瓶颈,3DMGAME开发者资源发布地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-5329706-1-1.html游戏开发历程我曾是一位坦克游戏爱好者在我还是初一时候 一款叫坦克世界的游戏深入我心在我初二时候我接触了UDK(虚幻3) 便一心想造一个坦克游戏但是因为UDK当时对于脚本一点都不熟悉 便没能完成创造后来 学会了C# 与Unity3D后 随着手机科技的发展 我再次挑战坦克游戏的开发这次从手机游戏做起初三毕业的那个暑假 我便一头埋入开发中,我便像激流一样 不断前行 不断学习 在高中 自学了很多知识与算法。
当然 因为那时候知识少。
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