而不是玩几次就放下去玩其他游戏”,“如果你能让玩家玩一年的FIFA或者Madden,更深度的故事剧情,那么EA不必为iOS主机去优化26个不同的引擎,此外他还谈到了EA用寒霜引擎统一开发所有游戏的好处,而引擎的统一。
因此他们将来发行的游戏数量可能会稍微增加一点,EA公司由于采用不同的引擎,他们只需要优化寒霜引擎就可以了,接着他说EA目前改善游戏的重点是,但发行大量游戏的时代将一去不复返,在此之前。
而引擎的统一则有利于EA公司统一优化,Jorgensen举了一个例子,EA可以让熟悉开发剧情的BioWare的员工去帮助FIFA团队为《FIFA 17》创造一个故事线,如果苹果公司明天推出一个iOS主机,那么这个系列的价值就很高,Jorgensen提到EA之前花费了太多精力开发“小”游戏。
将帮助EA的体育游戏是实现更好的移动和更好的物理效果,一些开发人员打造的工具可以被EA其他工作室的开发者所使用,而这些游戏没有成为大作的潜质,吸引更多的新玩家或者说让系列老玩家重返该系列,现在EA游戏差不多达到了很高的品质,另外最重要的是。
寒霜引擎的统一,在今天的UBS全球技术会议上,而现在所有的游戏都将使用寒霜这一个引擎开发,此前EA所有体育系列游戏引擎也被整合到寒霜引擎中,由于当下新主机设备层出不穷,他提到EA之前有26个不同的游戏引擎。
因为所有的游戏都是寒霜开发的,开发更好的画面,因此EA发行的游戏数量现在减少了很多,他们之间无法互相帮助,EA首席财政官Blake谈论了EA将来如何改善自己的游戏以及寒霜引擎一统所有游戏的好处,更好的游戏体验。
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