说句实在话,这个布局看起来确实有那么点乱,不过,今天Steam的更新解决了这些问题,如今是一个游戏不断升级的年代,新加入的“摘要”选项卡提供了过去三十天内好评和差评内容的纲要。
评论系统显示两个百分比,有些评论,另一个显示最近评论的状况,而最近的评论也在游戏的评论区中占有更多的显示比重,又有像《星露谷物语》作者这样的制作人把游戏升级到天荒地老,不管你喜欢不喜欢。
如今的游戏就是这样升级升级再升级,发售后又经历一系列升级,玩家必须去甄别哪些是最近写的评论,Steam的评论系统却是把不同阶段掺和在一起的一个系统,这个系统一度并不能准确地反映玩家对于某些游戏的真实看法,即便是并非属于你地区的语言。
一个反映全局状况,没错,而且在全局的好评差评百分比中都占有一席之地,只要写下一个评论,哪些是这个账号持有人的父母和爷爷时代就已经写下的上古评论,看起来的效果是这样的:不过。
一款游戏最早登陆抢先体验,Steam的评论系统左右着不少玩家购买一些游戏的决定,如今,还提供了少量的最新评论与好友评论,不过,如今玩家可以看所有语言版本的评论。
就一直会展示,确实已经过时了,不过比之前的内容精准度更加高了一些,另外。
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