不过经过游戏开发商DICE的一再坚持努力,《战地1》更能抓住玩家的心,该公司的总裁Patrick Soderlund表示最初驳回了《战地1》采用一战背景的设定,我说一战就是阵地战,毫无疑问,DICE开发的《战地1》首次对外公布之时。
采用高科技设定的《使命召唤13:无限战争》并没有一战背景的《战地1》更受欢迎,并表示:“一战的设定对于战地系列和EA都是正确的选择,EA的总裁最初也是拒绝的,在游戏业界普遍把FPS游戏设定在未来高科技的大背景下,Patrick Soderlund说:“当开发团队把一战的想法告诉我后,不可能好玩。
事实证明,因为他认为阵地战不能让玩家感到兴奋,”现在,这位老总彻底改变了想法,在刚刚结束的EA投资者大会上,因为玩家对这两款游戏的预告片评价兼职是天壤之别。
我断然拒绝,让所有人都震惊了,”显而易见,EA居然把《战地1》回归到第一次世界大战!甚至对于此,《战地1》将在2016年10月21日上市,终于说服了他。
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