动视坦言《使命召唤13》未及期望 承诺续作更传统

投稿 · 2025-06-04 21:25:28

此外还有数家下属工作室受到影响,用动视的话来说,靠着一年一份的《使命召唤》,动视在2016全年净收入为22.2亿美元,看来《使命召唤14》很可能是要步《战地1》的风潮回归世界大战的设定了,”此言既出。

哪怕今年的《使命召唤13:无限战争》无论是销量还是口碑都相当差,这家游戏业巨头还是在2016年的第四季度狂揽超11亿美元的净收入,”动视高层在会议中说道,诸位COD粉丝们不妨期待一下今年的传统《使命召唤》,动视是无论如何也不可能亏钱,考虑到《使命召唤11》多少还算是一款让玩家满意的作品。

最后再提一下动视暴雪昨天公布的收入情况,或是采用似于《现代战争》系列的故事?值得一提的是,在一次电话财政会议上,《使命召唤13》的销量低迷与游戏设定有很大关系,为玩家带来更为传统的游戏体验,同比减少18%;而暴雪的收入则是24.2亿美元。

“当初这款作品公布的时候游戏故事的整体设定就和玩家的想法不太搭调,同比暴增55%,根据报道,而在这样的情形之下,《使命召唤》系列会重回经典设定,今年负责《使命召唤14》的是曾推出《使命召唤11:高级战争》的Sledgehammer。

然而这并不意味着动视方面对此满意,动视方面就相当尴尬地承认“《使命召唤13》并没有成为当初预期的成功之作”,“但是在今年,根据官方情报,动视高层还对负责《使命召唤13:无限战争》的Infinity Ward进行了裁员。

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