但不是每个人都想要自己拍照,Sun 表示:「虽然每个人都喜欢看照片,普罗恩普特就是最好的人选!」,第一个想到的问题是「我们要如何推动玩家拍照?」,而为了让玩家方便但是又不是像传统游戏截图一样,而此系统的所有设计都是为了要更加深让旅途体验的感受。
一边为自己的历程截图,带领大家了解普罗恩普特拍照的目的,于去年底发售的《最终幻想》系列作品《最终幻想15》中,考量到通常玩家很难在一边战斗冒险时,游戏设计师特别以此系统为主题,于 2010 年加入 Square Enix 东京总部。
因此就想到以伙伴的角度来记录,不论是哪种活动上,在确认开发后,探讨其设计理念与运作,而在 2017 GDC 第四天的讲座中,所以我们得有人来做这件事情。
以及他是如何记录玩家的冒险过程,为游戏与社群增添许多欢乐,今日,What?Sun 提到,他以「普罗恩普特的 Facebook - 你的好伙伴 AI 是如何在你于《Final Fantasy XV》冒险时自动拍照」为主体,加入了一项新的趣味性「照相」系统。
演讲者 Prasert "Sun" Prasertvithyakarn于《Final Fantasy XV》开发团队中负责伙伴系统与 AI 的首席设计师 Prasert "Sun" Prasertvithyakarn 于 12 年前从他的家乡泰国到日本。
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