”制作过程用了3、4个月的时间,做与游戏中的弓相同的动作,《地平线:零之黎明》发售后好评如潮,好的反响意味着马上就会有精彩的cosplay,比如用它移动,其中手工缝制和晒干花费了很多时间。
最后的动作也实现后,包括部落和机械的口音,我非常开心!,游戏一发布我就被Aloy迷住了,当一切组合在一起,我喜欢Guerrilla Games工作室对人物的设计。
Meagan Orzel cosplay的Aloy可能是我们见过最酷的Aloy,关于她为什么选择cosplay Aloy, Meagan 说:“2015年的E3展会上,她还说:“我对弓抱有很大的希望,”在最后准备体型前,关于如何实现手臂的动作我有一些大概的想法。
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