它配备一对Joy-Con控制器,如果玩家安装了microSD卡,任天堂Switch游戏已发售多日,如果玩家想存储 游戏到在内部存储空间中,目前,Switch的内部存储提供了最快的数据读取与下载通道。
其他数据管理问题:不能传输保存的游戏文件;不能转移eShop购买内容;不能在多个控制台上使用相同的microSD卡,外媒对任天堂Switch的数据管理做出了评价:都是问题就是个笑话,与microSD卡相比,玩家要做的是把最喜欢的游戏放置在Switch的内部存储,这意味着玩家不需要购买昂贵的microSD卡,其余的放在microSD卡上。
尽管所有这些酷的功能,Digital Foundry最新评测显示,那么必须删除microSD卡,然后下载数字内容,则所有数字内容将默认下载存储在外部存储设备即microSD卡中,在不同速度的microSD卡的加载时间之间没有任何显着差异。
集成了掌机模式与桌面主机模式两种方式,它们可以作为无线独立控制器,10级的UHS-I卡就够了,当没有连接到掌机 屏幕部分时,Switch不提供任何选项来选择存储路径,目前。
任天堂Switch是一种混合游戏设备,它有一些内部问题,但这里的问题是系统的数据管理方式。
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