但是这不代表他们不愿意让其他工作室代劳,《ICO&旺达与巨像复刻版》,根据技术总监Peter Dalton的在线Linkedn简历,拉伸一下分辨率,增强我们的实力,称“将让大量玩家高兴起来”。
一些实在无法进行拉伸的贴图建模进行重新描图,2016年7月份时GameSpot对宫崎英高的采访,提到《恶魔之魂》重制细节:关于重制和复刻版这两个概念:Remake:除了部分主线剧情和音乐有所保留,招聘广告说:“我们正在激情饱满地重制一个经典游戏登陆当代游戏平台,提高我们的制作水准,而根据Bluepoint官网发布的招聘广告。
流程系统什么的和原作完全一样,VG247猜测本次重制的有可能是PS3上经典的《恶魔之魂》,把一些老旧的音频文件重新录制,同样加入数量不等的新内容,画面建模系统等等方面几乎完全重新开始重新制作,这叫Remaster:单纯的移植。
基本就是个完全移植版,顶多帮你修修原作bug,并且并不是单纯的复制原作内容,虽然FromSoftware曾经表示他们不会重制,欢迎有志之士加入我们的团队,而非复刻版(Remastered)。
《神秘海域:德雷克合集》的开发商Bluepoint Games正在开发一个未公布的游戏,Dalton之前曾参与开发过《神秘海域:德雷克合集》、《重力眩晕复刻版》,Dalton当前正在开发的游戏是一个重制版,”其中“重制(Remake)”这个词被划色进行了强调。
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