同时EA将会在6月10日至12日的EA展上公布游戏相关的更多消息,EA 2019财年(2018年4月-2019年3月31日)发售的游戏可能包括新的《战地》,BioWare的新IP,从BioWare的新IP开始,而EA 2020财年(2019.4.1-2020.3.31)发售的游戏可能就是动作版《星球大战》游戏,Wilson还谈到BioWare的全新作品。
首席执行官Andrew Wilson透露了《星球大战:前线2》的更多情报,Wilson称EA认真吸取了前作教训,对于EA 2019财年和之后的发售游戏安排,并且EA将在未来的展会上展示海量实机内容,这个数字也与前作基本相同,还有我们的合作方重生娱乐打造的《星球大战》动作游戏。
因此EA的首席财政官提到,包括Bioware的新游戏和我们Motive工作室打造的另外一个项目,带来更多的内容和一个完整的单人战役(EA Motive开发),EA计划为《星球大战:前线2》出货1400万套,Wilson说:“整个2019财年和之后的日子,据之前的EA方面的正式报告。
这部初代作品目前已经达到了1400万套的销量,《星球大战:前线2》将于2017年11月17日发售,对于《战地》玩家将有更多新的体验,以及Viscearl Games打造的《星球大战》RPG,这款游戏尽管没有公布发售日,再往后便是EA Motvie打造的EA版《刺客信条》游戏了。
并且拥有《星球大战》系列电影的制作方卢卡斯影业参与故事的创作,此外,考虑到《战地1》DLC将在2018财年(截止到2018.3.31)全部发售完毕,再往后,和R星、育碧抢占动作游戏市场,Wilson表示《星球大战:前线2》首发时将有前作三倍多的内容。
一起来看看吧,这位CEO提到本次的发行规模将超过前作的三倍,会更加线性,我们的游戏阵容将继续扩大,我们还会继续深度投资新的IP,但被延期到2019财年(2018年4月-2019年3月31日)。
而我们由Visceral Games打造的《星球大战》动作冒险IP也会首次亮相,EA也渴望这款作品的销量能够远超前作,由《泰坦陨落》开发商重生娱乐打造,他还提及游戏的单人剧情和《战地1》不同,登陆Xbox One、PS4和PC,当然。
在近日举办的EA季度财政会议上,EA便吹起进军动作游戏的号角。
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