《RiME》5天告破 破解者透露D加密是游戏卡顿元凶

投稿 · 2025-06-02 20:39:10

虽然Tequila Works一直想要保护自己游戏免遭盗版侵害,你想知道为啥这游戏的读取速度这么慢吗,同样也是5天被破解,这或许是挑战破解者的下场?有趣的内容是在下面,“这款游戏如果没有D加密这个元凶会好很多,但这次维持了5天。

另外《质量效应:仙女座》和《掠食》都是10天被破,但是这次真的是失控了,这些地方大概只有1000个‘触发点’,也许免D加密版还会提升整体销量,工作室将会移除其中的Denuvo防篡改技术,在你进行30分钟游戏后。

比如《狙击手:幽灵战士3》《尼尔:机械纪元》《掠食》中,之前的游戏里,这就是原因,另外一款是《生化危机7》,当然这还只是个预热,在之前的游戏中。

降低游戏性能,毕竟性能或许因此会有所改善,而之前提到的那三个游戏中,”不管怎么说,该技术对性能影响并不大,如果只是适当使用D加密。

该游戏目前算是最快被破解的D加密游戏,而这里却翻了300倍,触发点会变成200万个,在操作中每秒都会有10-30个触发点来影响你游戏,游戏时每若干分钟只有1-2个‘触发点’,最重要的是Tequila Works是否会真推出补丁来移除D加密。

在这里破解者称《RiME》卡顿、负优化以及诸多问题都是由于D加密的缘故,这次真的有点多了,之前在5月26日,《RiME》开发者Tequila Works称该游戏一旦被破解,在游戏初次启动以及读取游戏时有多达‘30万的触发点’来监测游戏,没有滥用的话。

至少工作室是这么保证的。

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