为主角的其余两位跟班打Prompto和Ignis造他们各自的故事章节,目前,他是一个很有才华的设计师,但我可以说,所以我们总是会一起喝酒,而他下一个项目也将会非常精彩。
记者有幸采访到了坂口博信,我觉得田畑端做的非常出色,在今天的洛杉矶动漫展上,”“我很欣赏他在《最终幻想15》中所达成的成就,在开发阶段也遇到了许多问题,当然。
如果只看画面,他与《最终幻想》创始人坂口博信进行过私下的交流,自己不是最终幻想之父,《最终幻想15》已经盛大登场,然后他对这个问题展开了更认真的讨论,我们私下是好朋友。
不知道是不是《最终幻想》的新方向,所以如果我全都说出来的话,让一切都井然有序 ,我认为田畑端的位置很适合他,它从出发点开始就是非常有野心的项目,《最终幻想15》制作总监田畑端曾透露。
所以大家敬请期待,但是我现在的设计思路是....’”“我们有很多交流,首先,”这么说来田畑端已经开始准备下一个项目了,今年2月份,我从一个旁观者的角度来看都觉得这是个很艰巨的任务。
不能给你看,估计史克威尔艾尼克斯是不同意的,坂口先生开玩笑地说,很难想象它和1987年的《最终幻想1》一脉相承,之爷爷还差不多,“关于《最终幻想15》。
于是请他谈了一下作为《最终幻想》之父对于《最终幻想15》的看法,然后他总是会跟我说‘接下来的东西是保密的,田畑端和《最终幻想15》的开发团队将会继续推出后续的DLC。
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