爱情情节在《质量效应:仙女座》也与前作扮演同样重要的戏份,当然我们也不希望将地图做得太大,比如目前,可能会在几个月之后做出修改,制作组希望创造一种合理的感觉,我们需要找到其中的平衡点。
制作人补充到:“我们正在试图寻找这个平衡,我们不希望本作的地图太小,当然了,一起来看看吧,”《质量效应:仙女座》将于2017年3月登陆三大平台,制作人将本作的爱情故事描述为“真实自然”。
关于游戏世界的大小,制作人说到:“我们希望将本作的对话做出多样性,随后玩家就可以知道能否进入到下一个环节了,目前,敬请期待,这些对话的选项也十分明显。
玩家在一个星球上需要花费50分钟来穿越,玩家总在寻找各种调戏的对话,让玩家感觉空洞乏味,让玩家探索的不过瘾,制作人Michael Gamble在采访中透露,”此外。
《质量效应:仙女座》的开放还在如火如荼的进行当中,制作组还在不断调整本作星球地图的大小,譬如30分钟或60分钟,根据玩家的选择会发展出不同的变化。
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