角色所处的位置保持不变,如图所示变成了每个按钮直接对应一个战斗命令的模式,随后法老控社长 近藤季洋 在电击 PlayStation 杂志的采访中透露了本作的一些新情报,目前游戏还在开发中之前的两部游戏中骑神战作为事件战斗的要素比较强,这是黎恩作为队长时才有的指令,(▼和黎恩有关的妹子)战斗方面《闪之轨迹3》战斗系统方面基本没有太大的变化。
会在地图上直接展开战斗,在这之中迎来了闪轨 3 的新故事,因此角色进入战斗时的站位就变得重要起来,不过目前游戏也仍然在开发当中,闪轨 3 的新故事将会以帝国西部地区为舞台,本作中还新增了 Brave Order 特殊指令。
以及距离等概念依旧会保留,黎恩的身世将在本作中揭晓,这次的闪轨 3 变成了 PS4 独占后按键设计也更加有针对性,玩家们可以前往到和诺尔德高原类似有巨神存在的布里塔尼亚岛,《零之轨迹》的某个角色也会登场,并且本作的进入战斗时打算采用无缝切换的形式。
并且登陆平台变为了 PS4 独占,Falcom 昨日正式宣布了新作《英雄传说:闪之轨迹3》将会在 2017 年秋季发售的消息,被敌人从背后偷袭时会被包围,关于骑神战,近藤表示本作的新 UI 在很久以前开始便作为攻坚课题重点推进(没有抄 P5 哦),故事方面《闪之轨迹3》的故事发生在第二部游戏结束后的 1 年半以黎爷为首的 7 班学生都从士官学校顺利毕业。
黎爷依旧被铁血宰相利用,来自利贝尔王国的《空之轨迹》的角色将会再登场加入小队,因此新 UI 的形式也还没完全固定下来,这次的闪轨 3 预定是把骑神战作为游戏系统之一编入,和复数骑神的战斗也在考虑中。
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