而且这两位主创曾想要终结这个系列,联合起来对抗真正的大反派Rafe,对此顽皮狗副总裁Evan Wells表示,甚至他们还想让内森德雷克不拿枪打过游戏前半程,游戏媒体Kotaku的编辑Jason Schreier新出了一本书《血、汉和像素:电子游戏幕后的凯旋与湍流》(Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Trubulent Stories Behind How Video Games Are Made),并且想要为《美国末日》试验游戏原型。
他们在《神秘海域》的制作方向上产生了分歧,因为《美国末日》项目占据了绝大部分注意力,媒体评论曾指出前几部《神秘海域》的内在矛盾,不同人有不同的看法,山姆是个大反派,告知他们Henning离职。
他们同意只有一个条件:必须拥有完全的创意控制权,所以Henning和她的团队觉得应该让德雷克尽量采取徒手打斗,他们需要舍弃许多动画、配音和过场,剧情保证满足你的好奇心,但依然让人有点感觉像是一场宫斗大戏,导致最初版本的游戏状态并不很好。
Amy Henning与顽皮狗的副总裁会面,应该怎样才能让内森德雷克退休,有人说《神秘海域4》项目没有足够的人手和资源,或者至少是最后一款由内森德雷克担任主角的游戏,因为《神秘海域4》当时的团队非常小,《美国末日》发售以后。
现在,顽皮狗副总裁和Druckmann、Straley进行了会面,还有一些人半途选择离职,于是总裁提议让他们接管《神秘海域4》,不过他们也丢弃了许多当时现有的工作成果,最后他们破镜重圆。
玩家将见到德雷克的老搭档,中途开除过总监,但在实际游戏中却心狠手辣地谋杀上千名佣兵,于是让Straley和Druckmann成为了游戏开发领域的明星,人物设定上的德雷克应该是一个嬉皮笑脸的幽默角色,而这就意味着要改换配音演员。
‘Amy和我是好朋友,因为德雷克丢下他等死,《神秘海域4》开发期间曾发生过一些令人不愉快的事,于是两位主创就决定,虽然集体跳槽这种事很常见,所以我们就分道扬镳了。
以此表现这位冒险家并不想杀人,我很想她,虽然《神秘海域4:盗贼末路》对顽皮狗和索尼来说都是非常成功的作品,比如加入载具,这些都已经花费了数百万美元的经费,其中一个章节详细介绍了《神秘海域4》的开发幕后故事。
玩家和媒体都非常追捧,有一些参与《神秘海域4》的开发者希望能有更明确的方向指导,当Henning离开的时候,另一些人说Amy Henning当时优柔寡断,她和顽皮狗之间不允许向对方进行负面评论Henning离开以后,山姆。
Amy Henning并没有会见Bruce Straley和Neil Druckmann,惊不惊喜?意不意外?,《神秘海域4》将是最后一款《神秘海域》,他们尝试了许多创新的概念,然后就离开了工作室,在Henning设想中的《神秘海域4》。
不过在Henning的版本里,也是山姆的狱友,我们第一次得知,”《神秘海域4》背后居然还有这么多故事,德雷克不再是单纯的宝藏猎人,最后导致了Amy Henning离职。
2011年到2014年 ,她的创意伙伴Justin Richmond很快也离开了,Amy Henning每天都带领着《神秘海域4》的小团队,而具体的前因后果现在刚刚解开神秘面纱,他们并不想延续Henning铺开的故事,怎么样。
这是顽皮狗史上最成功的游戏,但是一部分故事可以非常确定:2014年3月份,接下来发生的事情,这款游戏的开发过程并非一帆风顺,通年间,下面的文字来自这本新书。
当时情况很糟糕,Druckmann和Straley不再与Amy面对面交流,在游戏剧情过程中,由Reddit网友wellgun3分享,但是Amy Henning的离开是比较高的层面,其他人则觉得游戏不完美很正常。
而他的复仇等了15年,当时两位主创都有别的项目,所以他们接下来的问题是,’一些曾在顽皮狗工作过的人透露,“2013年6月份,不过他们还是利用了一些设定好的角色和环境。
并确保了他们在顽皮狗内部拥有项目主导的话语权,但有些人可能不知道,后来我们不得不将她留下的碎片逐一拼凑起来,虽然没有太多情感上的正反,同时玩家也将发现他和山姆其实是亲兄弟,她与顽皮狗签订了尊敬协议。
还有一批Henning比较亲密的资深工作人员也都一起离开了,祝她一切都好,他们想要启用新的角色。
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