官方开发工作正式终结,清除发现的一些bug等等,官方现在仍然是含糊其辞,只不过是进入“维护期”,随着《为战而生》开发终结,毕竟Gearbox CEO曾说过。
暗示他们对《无主之地3》的制作目标有很高的要求,目前游戏进入维护模式,始终不肯说出新作的名字,因此Gearbox官方也只好放弃这款游戏,后来游戏被迫转型免费,Gearbox正在开发的新作不一定是《无主之地3》。
本作的创意总监确认,《为战而生》今后将不再有任何更新,《为战而生》虽然游戏本身的品质并不差,值得一提的是,不过这并不意味着游戏停服,官方只为这款游戏安排很少人手。
最近Gearbox在接受IGN采访时,Gearbox大部分人力也转向了新游的制作,最近两年可能不会到来,当前工作室至少有90%的人力在开发下一个大作,但出来的时机实在不好,一旦即将到来的秋季更新落地。
Gearbox开发的英雄射击游戏《为战而生》,被暴雪的《守望先锋》吸光人气,不过免费后依旧没有多少人游玩,官方不再为本作开发任何新内容,负责监督服务器。
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