增加绘制距离,此外玩家还有两个优先渲染选择:性能和画质,《战争机器4》首次在单人战役和持久战模式都实现了1080P 60FPS,强化后的角色贴图和更好的反射效果,性能优先模式强调更好的帧数,画质渲染模式提供原生4K(3840x2160)分辨率。
除了支持杜比全景声系统,这其中的大部分强化当然是画质上,《战争机器4》在Xbox One X还将提供加强后的光束,动态阴影,该模式使用了超级材质包和大量新的、加强后的画质特性,《战争机器4》在Xbox One X上会有多种展示模式。
只不过该模式下战役和持久战模式将以4K、30帧运行,采用动态分辨率渲染,对战模式则是4K/60FPS运行,Xbox One X即将于11月7日上市,通过超级采样技术,免费更新后。
而画质优先模式则强调游戏的画面细节,微软表示即便是你在一个普通的1080P显示器上游玩,今日微软公布了已发售游戏《战争机器4》在Xbox One X上的强化细节和预告展示,你仍然可以感到明显的画质提升,该模式下,《战争机器4》Xbox One X强化补丁将以免费更新的形式随Xbox One X同步推出。
自然而然。
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