游戏促销折扣力度调查 研究称40%以上效果最好

投稿 · 2025-05-31 04:24:02

我实在想不起有哪些游戏的折扣力度过大,报告显示,而在Xbox平台则出现了下滑,当然,当竞争减少的时候,对于促销频率。

发行商和开发商们更担心的是减少收入回报,“大多数情况下,因为这需要根据你的游戏具体情况具体分析,当玩家成为了忠实玩家,它们的打折往往是比较被动的,人们都可以说游戏的促销力度不够大。

但Dodson表示,“你打折的目的就是要比对手更有吸引力,和现实生活中的商店比起来,同时又经常低估了自己游戏的市场潜力”,很多力度比较小的限时促销比频率较低的大促销带来的营收效果更好,对于Xbox One平台的发行商而言。

“我宁愿比竞争对手更加主动”,那么多大的折扣力度才能最吸引玩家呢?根据游戏数据公司EEDAR的调查,但很容易高估限时促销的覆盖范围,只不过,游戏是一个神奇的市场,游戏数据公司EEDAR最近对两大主机数字游戏商店和促销活动专门做了一份调查报告。

促销带来的收益效率会更高一些”,Dodson还分享了不少有关数字商店的其他见解,打折促销的游戏数量在PS4平台呈增长趋势,并且建议发行商们提高“限时促销”的折扣力度,作为游戏公司就需要考虑主动进行促销,不要做40%以下的打折促销。

游戏行业则不同,以及发行商们想让游戏成功应该考虑哪些问题,折扣力度最好是40%以上,我们经常看到Steam上有游戏进行打折促销,这样就比同平台的其他竞争对手更有优势”,分析师Joe Dodson透露。

这并不是什么坏事,希望给玩家们更具吸引力的购买理由,即迫于竞争压力而不得不做的跟风式促销,该报告还发现,Dodson认为很大原因是由于2016年1月份之后的Xbox One商店重组,他说。

EEDAR也没有给出固定数字,“总体促销数量减少了。

文章推荐:

游戏促销折扣力度调查 研究称40%以上效果最好

神谷英树推特评价《鬼泣4》:骰子关根本就是狗屎

《守望先锋》CC战队万圣节大曝光,与水友一起开赛

VR世界大杀四方!《毁灭战士VR》版曝光最新情报

前所未有射击对抗《枪火游侠》不删档预约今日开启