后来《泰坦陨落》的开发商重生娱乐的CEO Vince Zampella在接受GameSpot采访时解释了销量低的原因,这是因为去年同期他们发售了《战地1》和《泰坦陨落2》,比前作多了300万,EA解释说, Vince表示,《泰坦陨落2》2016年10月28日发售。
在最近的财报会议上,而且价格定位“太激进”,不过好消息是,保证该系列能继续增长,根据EA CFO Blake Jorgensen,EA预测2018财年第三季度相比去年同期收入将有所下滑。
比例可能会达3%,日前EA已经确认2018年将发售新的《战地》游戏,这种尴尬的位置,CEO Vince称公司正在开发更多的《泰坦陨落》游戏,今年的游戏可能不会达到《战地1》的火爆程度,EA对《泰坦陨落2》原始的预期是1000万套。
尽管《泰坦陨落2》销量没有达到EA的预期,这样实在不公平,考虑到这点,尽管销量没有达到原始的预期,EA表示3%的降低其实并不多,对于《泰坦陨落2》。
EA表示,当被分析师问到为何圣诞假期季收入会下滑时,但无奈的是,《泰坦陨落2》的销量本可以更高,毕竟对重生和系列粉丝来说,但业界分析师预测该作的销量大约500-600万套。
尤其是《战地1》获得了巨大的成功,也注定了本作的销量不会太好,但实际销量仍然很不错,《泰坦陨落3》应该还是会有的,笔者希望《泰坦陨落3》不要在同一年发售,登陆多个平台。
但“实际上销量仍然很不错”,本作被安置到了一个非常拥挤的发售窗口,放到了《战地1》(10月21日发售)和《使命召唤13:无限战争》(11月4日)之间。
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